Alfonso Jiménez

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  • Mi primera aplicación Android: Agrícola Scorer

    Mi primera aplicación Android: Agrícola Scorer

    Hoy toca hacer un poco de retrospectiva, que hace ya casi año y medio que publiqué mi primera aplicación Android en el Play Store. Agrícola es un juego de mesa en el que cada jugador juega el papel de un granjero. Los jugadores deben competir por realizar acciones (sembrar, cosechar, construir establos y vayas, adquirir materiales […]

    diciembre 8, 2014
  • ¡Nominación al premio Liebster!

    Hoy escribo esta entrada con motivo de la nominación de este blog por parte de luisdelmoral.es (al que aprovecho para felicitar por su trayectoria) al premio Liebster. El premio Liebster, por si no lo conocéis, es una iniciativa por la cual un blog nomina a otro y le plantea una serie de preguntas que debe responder […]

    noviembre 30, 2014
  • Primeras experiencias con la realidad virtual: Google Cardboard

    Primeras experiencias con la realidad virtual: Google Cardboard

    El 31 de octubre tuve la suerte de asistir al GDG DevFest que se organizó en Córdoba. Aparte de ser una experiencia enriquecedora que me descubrió nuevas herramientas y tecnologías me llevé un regalito inesperado: unas Google Cardboard. Para quien no las conozca, las Google Cardboard son un prototipo de gafas con el que Google quiere […]

    noviembre 9, 2014
  • Proyecto: Mando arcade casero de 9 botones – Parte 2: Carcasa

    ¡Lo conseguí! ¡Por fin acabé la caja del mando! Y como lo prometido es deuda, aquí va el cómo lo hice: El primer paso fue buscar por internet mandos caseros hechos por otra gente para ver cómo lo habían hecho. Tuve la suerte de encontrar esta página donde hay una guía sobre materiales a utilizar, herramientas, patrones […]

    septiembre 4, 2014
  • Proyecto: Mando arcade casero de 9 botones – Parte 1: Prototipo

    Proyecto: Mando arcade casero de 9 botones – Parte 1: Prototipo

    Hace alrededor de un año, cuando aún no tenía el blog en marcha, me encontré un viejo mando de NES que tenía guardado y se me ocurrió buscar alguna forma de hacer un adaptador USB para poder usarlo en el ordenador. Encontré esta página donde explicaban cómo hacerlo con un ATtiny45. Probé a hacerlo y la […]

    agosto 2, 2014
  • Grabando un programa .hex en un chip de Atmel con ArduinoISP

    Grabando un programa .hex en un chip de Atmel con ArduinoISP

    Últimamente estoy trabajando  en un proyecto personal (ya pondré algo más adelante, cuando lo tenga más avanzado) y me he visto en la necesidad de grabar un archivo .hex en un ATmega8 indicando los fuses alto y bajo. El problema es que no dispongo de un programador AVR, sino que para grabar programas en chips de […]

    junio 27, 2014
  • Primeras experiencias con una impresora 3D

    Primeras experiencias con una impresora 3D

    Estos días he tenido la suerte de poder utilizar una impresora 3D y me parece una maravilla. Impresiona verla trabajar (es hipnótico) y el resultado es bastante bueno (la consistencia es rígida y, aunque se nota el estriado de la impresión, con vapor de aceitona quedan lisas y brillantes). La principal desventaja que tiene, en mi opinión, […]

    mayo 10, 2014
  • Programar ATtiny85, ATtiny45… usando Arduino UNO

    Programar ATtiny85, ATtiny45… usando Arduino UNO

    Estos últimos días he estado trabajando con unos ATtiny85. Para el que no los conozca son unos «hermanos pequeños» del ATmega328 que lleva el Arduino UNO, unos chips que en 8 pines tienen tres entradas analógicas (aunque parece ser que se puede usar el pin de Reset como cuarta entrada analógica) y dos pines que […]

    mayo 1, 2014
  • Programando con Tana

    ¡Cómo le gusta a esta señorita canina echarse una siesta en mi brazo mientras trabajo!

    abril 16, 2014
  • ¡Pull request a Prestashop aprobado!

    Ha sido poca cosa, corregir un comentario que estaba mal, pero siempre hace ilusión colaborar con un proyecto grande.

    abril 15, 2014
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