Autor: Alfonso Jiménez
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Abriendo el portero automático con el teléfono móvil y LinkIt One
Me pasa mucho que, cuando llego a mi casa, tengo que pararme a buscar en el maletín las llaves del portal y siempre da la casualidad de que están en la parte más profunda. Esto es un poco engorroso y más cuando llevas prisa. Por cosillas así llevo tiempo queriendo trastear con el portero automático así…
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Proyecto: Mando arcade casero de 9 botones – Parte 3: Diagrama y código
Una vez visto el exterior del mando queda la otra mitad: el circuito y el software. Como expliqué en la primera parte, opté por basarme en el código de un mando muy parecido al mio. Lo primero que hice fue descargármelo e intentar compilarlo. La compilación fallaba debido a que la librería que se encarga del…
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Error 404 en página de confirmación de compra en WooCommerce
Me estoy encargando de poner a punto una tienda online con WordPress + WooCommerce y me he encontrado con un problema: la página que aparece al confirmar la compra ( la página de checkout, thank you page en las versiones antiguas de WooCommerce, order received page en las versiones más modernas) daba error 404, aunque el…
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Mi primera aplicación Android: Agrícola Scorer
Hoy toca hacer un poco de retrospectiva, que hace ya casi año y medio que publiqué mi primera aplicación Android en el Play Store. Agrícola es un juego de mesa en el que cada jugador juega el papel de un granjero. Los jugadores deben competir por realizar acciones (sembrar, cosechar, construir establos y vayas, adquirir materiales…
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¡Nominación al premio Liebster!
Hoy escribo esta entrada con motivo de la nominación de este blog por parte de luisdelmoral.es (al que aprovecho para felicitar por su trayectoria) al premio Liebster. El premio Liebster, por si no lo conocéis, es una iniciativa por la cual un blog nomina a otro y le plantea una serie de preguntas que debe responder…
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Primeras experiencias con la realidad virtual: Google Cardboard
El 31 de octubre tuve la suerte de asistir al GDG DevFest que se organizó en Córdoba. Aparte de ser una experiencia enriquecedora que me descubrió nuevas herramientas y tecnologías me llevé un regalito inesperado: unas Google Cardboard. Para quien no las conozca, las Google Cardboard son un prototipo de gafas con el que Google quiere…
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Proyecto: Mando arcade casero de 9 botones – Parte 2: Carcasa
¡Lo conseguí! ¡Por fin acabé la caja del mando! Y como lo prometido es deuda, aquí va el cómo lo hice: El primer paso fue buscar por internet mandos caseros hechos por otra gente para ver cómo lo habían hecho. Tuve la suerte de encontrar esta página donde hay una guía sobre materiales a utilizar, herramientas, patrones…
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Proyecto: Mando arcade casero de 9 botones – Parte 1: Prototipo
Hace alrededor de un año, cuando aún no tenía el blog en marcha, me encontré un viejo mando de NES que tenía guardado y se me ocurrió buscar alguna forma de hacer un adaptador USB para poder usarlo en el ordenador. Encontré esta página donde explicaban cómo hacerlo con un ATtiny45. Probé a hacerlo y la…
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Grabando un programa .hex en un chip de Atmel con ArduinoISP
Últimamente estoy trabajando en un proyecto personal (ya pondré algo más adelante, cuando lo tenga más avanzado) y me he visto en la necesidad de grabar un archivo .hex en un ATmega8 indicando los fuses alto y bajo. El problema es que no dispongo de un programador AVR, sino que para grabar programas en chips de…
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Primeras experiencias con una impresora 3D
Estos días he tenido la suerte de poder utilizar una impresora 3D y me parece una maravilla. Impresiona verla trabajar (es hipnótico) y el resultado es bastante bueno (la consistencia es rígida y, aunque se nota el estriado de la impresión, con vapor de aceitona quedan lisas y brillantes). La principal desventaja que tiene, en mi opinión,…